Velg tilkobling etter hvilken maskin du spiller på, ikke etter prislappen. Et trådløst gaming headset over Bluetooth virker på PC, mobil og nettbrett, men PlayStation skriver rett ut at Bluetooth-lydenheten din ikke er kompatibel med PS5-konsoller. Der går lyden i stedet gjennom en USB-adapter. Ingen av de to EARSOLE-modellene i denne teksten oppgir en slik adapter.
Maskinen avgjør om et trådløst gaming headset i det hele tatt virker
Ordet «trådløst» dekker to helt forskjellige radioer, og trådløse gaming headset selges med begge to. En 2,4 GHz-dongle er en liten USB-plugg som følger med settet og snakker sitt eget språk med akkurat det headsettet. Bluetooth er derimot den innebygde radioen som allerede sitter i telefonen og PC-en din, og som ingenting følger med for. Ved siden av de to ligger to kablede veier: USB-lyd, der datamaskinen gjør selve lydbehandlingen, og 3,5 mm minijack, som er ren analog spenning og ikke krever strøm i det hele tatt.
Konsollene er der forskjellen blir absolutt. PlayStations feilkodeside for CE-109531-9 sier at Bluetooth-lydenheten ikke er kompatibel med PS5, og støttesiden for parring av PlayStation-headset beskriver bare én trådløs vei inn: plugg USB-adapteren i konsollen, slå på headsettet og vent til statuslampen slutter å blinke. Har du kjøpt et par propper til mobilen og regnet med å bruke dem på PS5 om kvelden, stopper det der. PC-en er den mest tilgivende maskinen og tar dongle, Bluetooth, USB og minijack om hverandre. På Switch og andre konsoller varierer det med systemversjon, og da er det konsollens egen støtteside som gjelder. Headsetlistingen svarer ikke på det spørsmålet.
Forsinkelsen oppstår tre steder, ikke ett
Den totale forsinkelsen er summen av tre ledd. Først pakker kilden lyden i en kodek og legger inn en buffer så strømmen ikke hakker. Så sendes pakkene over radio. Til slutt pakkes de ut igjen inne i ørekoppen eller proppen. Bufferet er den store posten, og det er også det eneste leddet en spillmodus eller lavlatensmodus gjør noe med: den krymper bufferet og godtar til gjengjeld litt større risiko for hakk i lyden.
Kodeken avgjør hvor stort bufferet må være. SBC er grunnkodeken alle Bluetooth-enheter må kunne, AAC er den iPhone bruker, og LDAC og lignende ligger på enkelte Android-telefoner. Ingen av de to listingene her oppgir hvilke kodeker modellene støtter, og ingen av dem oppgir en Bluetooth-versjon, verken 5.3 eller 5.4. Dermed vet du heller ikke om multipoint er med, altså om settet kan holde PC-en og telefonen tilkoblet samtidig.
Produktsiden til Spatial-modellen er uvanlig ærlig på dette punktet: den slår fast at trådløs lyd alltid innebærer en viss forsinkelse, at hvor mye du merker avhenger av telefonen, spillet og forbindelsen, og at det ikke oppgis noe tall fordi ingen er dokumentert. Til historiedrevet spilling og mobilspill betyr leddet lite. Til hurtige konkurransetitler er det nettopp dette som gjør at kabel fortsatt selges i 2026.
2,4 GHz-båndet er trangt i en norsk blokk
Både Bluetooth og de aller fleste spilldongler holder til i det samme frekvensbåndet. Bluetooth SIG oppgir 2,4 GHz ISM-båndet, nærmere bestemt 2,402 til 2,480 GHz, og klassisk Bluetooth — varianten som bærer lydstrømming — fordeler seg på 79 kanaler der inne. Det samme båndet brukes av 2,4 GHz-wifi, av trådløse mus og tastaturer, og av naboens ruter gjennom veggen.
I en norsk blokkleilighet betyr det at du deler bånd med et titalls husstander du aldri har møtt, og at det blir merkbart verst på kvelden når alle er hjemme. PlayStations egen feilsøkingsside for trådløse headset nevner nettopp dette som mulig årsak til ustabil forbindelse: en annen Bluetooth-enhet kan forstyrre. Tiltakene er kjedelige og virker. Flytt ruterens wifi over på 5 GHz der du kan. Sett en eventuell dongle i en kort USB-forlenger foran på pulten i stedet for bak i maskinen. Hold den unna en USB-3-harddisk. Sitter du i enebolig med god avstand til nabo, er hele dette avsnittet mindre relevant for deg.
Når mikrofonen slås på, faller lyden
Dette overrasker flest. Bluetooth behandler enveis lyd og toveis samtale som to ulike oppgaver. Så lenge du bare lytter, kjører forbindelsen strømmeprofilen med full stereo. I det headsettet begynner å sende stemmen din tilbake, må den over på samtaleprofilen, og der fordeles båndbredden på to retninger i stedet for én. Resultatet hører du umiddelbart: lyden blir smalere, ofte mono, og fottrinn mister plasseringen sin i rommet.
Har du Discord åpent mens du spiller, sitter du altså i samtalemodus hele kvelden. Musikkmodusen får du bare mellom øktene. Det er enkeltgrunnen til at faste PC-oppsett så ofte skiller de to: hodetelefoner på øret og en egen bordmikrofon ved siden av. Det koster mer og tar plass, men fjerner hele avveiningen. En dongle-forbindelse eller en kabel har ikke det samme problemet, siden mikrofonen der ikke konkurrerer om den samme lydkanalen.
Her lønner det seg også å holde to forkortelser fra hverandre. ENC sitter på mikrofonen og handler om hva laget ditt hører av rommet ditt. ANC sitter ved øret og handler om hva du hører. EARSOLE Wireless Gaming Headset Series 187 beskriver «noise reduction technology» og bruker uttrykket både om lytting og om håndfri samtale, uten å si hvilken av delene det gjelder. Spatial-modellen er til gjengjeld klar: støydempingen er passiv og kommer fra silikontuppen som tetter, og aktiv støydemping finnes ikke.

De to modellene i butikken vår, tilkobling for tilkobling
Radene under gjelder de fire tilkoblingsmåtene, sett mot produktsidene i gaming-kolleksjonen slik de står i dag. Ingen kolonne er målt av oss. Siste kolonne sier hva listingene oppgir, og hva de tier om.
| Tilkobling | Hva den krever | Der den virker | Forsinkelse i praksis | Hva EARSOLE-listingene oppgir |
|---|---|---|---|---|
| 2,4 GHz-dongle | En USB-plugg som følger med settet | PC og PS5, forutsatt at dongelen er laget for det | Lavest av de trådløse | Ingen av de to nevner en dongle, verken i tekst eller i bildene |
| Bluetooth | Ingenting ekstra; radioen er alt i maskinen | PC, mobil, nettbrett; ikke PS5 | Merkbar, avhenger av kodek, buffer og spill | Begge oppgir Bluetooth. Ingen oppgir versjon, kodek eller multipoint |
| USB-lyd med kabel | En ledig USB-port på maskinen | PC og PS5 | I praksis ingen | Ingen av dem. Series 187 oppgir USB-C-port, men til lading |
| 3,5 mm analog kabel | En minijack-kontakt på maskin, skjerm eller håndkontroller | Overalt der kontakten finnes | I praksis ingen | Series 187 oppgir kabel med 3,5 mm-plugg. Spatial har ingen kontakt |
Series 187 sto oppført til 33,34 USD og EARSOLE Wireless Gaming Earbuds with Spatial Audio til 34,99 USD da denne teksten ble skrevet. Prisene i butikken står i dollar, så kronebeløpet ditt avhenger av kursen den dagen du bestiller. Produktsidene står også på engelsk, der samme vare heter wireless gaming headset, og det er de engelske spesifikasjonslinjene — «Bluetooth Connection», «USB-C Port», «Micro SD Card Mode» — du faktisk må lese før du bestemmer deg.

Series 187 er dermed den av de to som har en kablet utvei, og microSD-modusen er en fjerde vei igjen: filer lagt på et kort spilles av uten noen forbindelse i det hele tatt. Spatial-modellen er bygget for mobilspilling over Bluetooth og for lyd som skal føles plassert rundt deg, med tetting fra silikontuppen som eneste støydemping. Merk: ingen av de to listingene oppgir en IP-klasse, verken IPX4 eller IPX5, så svette og regn er utenfor det som er dokumentert.
Spørsmål vi får om dongle, PS5 og forsinkelse
Kan jeg bruke disse på PS5?
Ikke over Bluetooth. PlayStation oppgir at Bluetooth-lydenheter ikke er kompatible med PS5, og den trådløse veien konsollen støtter, går via en USB-adapter som følger med headsettet. Ingen av våre to modeller oppgir en slik adapter. Series 187 oppgir kabel med 3,5 mm-plugg, så den analoge kontakten er den eneste realistiske veien inn hvis oppsettet ditt har en minijack.
Følger det med en 2,4 GHz-dongle?
Nei. Verken listingteksten eller listingbildene til de to modellene nevner eller viser en dongle. Ikonraden på salgsgrafikken til Series 187 lister Bluetooth, USB-C-port og microSD-modus, og bildet av Spatial-settet viser to propper og et ladeetui. Skal du kjøpe et sett med dongle, er det en linje du må finne uttrykkelig oppgitt i listingen før du bestiller.
Hvor mange millisekunder forsinkelse får jeg?
Vi oppgir ikke noe tall, og produktsiden til Spatial-modellen sier det samme: ingen forsinkelse er dokumentert for den. Tallet ville uansett variert med telefon eller PC, kodek, spill og hvor trangt det er i frekvensbåndet der du bor. Prøv dem tidlig med tittelen du faktisk spiller mest, framfor å stole på et tall fra en produktside.
Spiller du mest på PS5, er tilkoblingen avgjort før du ser på lyd: enten et sett med USB-adapter, eller en kabel i en minijack. Spiller du på PC og vil ha ørekopper med en kablet reserve, er Series 187 den av de to som oppgir 3,5 mm. Spiller du på mobil og vil ha noe som ligger i lomma, er Spatial-modellen bygget for det. Se dem ved siden av hverandre i gaming-kolleksjonen, eller bla gjennom resten av butikken.
- PlayStation Support: PS5-feilkode CE-109531-9 — «Your Bluetooth audio device isn't compatible with PlayStation®5 consoles»
- PlayStation Support: How to pair PlayStation wireless headsets
- PlayStation Support: How to troubleshoot PlayStation wireless headset issues
- Bluetooth SIG: Bluetooth Technology Overview — 2,4 GHz ISM-båndet og klassisk Bluetooth
MX-21 Trådløse hodetelefoner i svart og gull
Q2 Pro In ear monitorer, lilla krystall
Purple Sleep Headband Headphones with Triangle Controls
Cream Reflective-Stem Wireless Earbuds
IN-01 Hvite ANC-ørepropper, lyseblått innvendig i etuiet
Sølvfargede åpne ørepropper med kapselform
MN In ear monitorer med avtakbar kabel, rosé metallic
Svarte ANC-ørepropper med etui med fire indikatorlys
