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GUÍAS · AURICULARES GAMING

Qué mirar en unos auriculares gaming antes que el 7.1 y el RGB

· Por Rowan Ellis

Render del proveedor sobre fondo gris: unos cascos de diadema blancos vistos de tres cuartos, con arco acolchado y almohadillas de tejido, y debajo una fila de seis iconos rotulados en inglés «Hi-Def Stereo Sound», «Bluetooth Connection», «Ultra Comfort», «Rechargeable Battery», «USB-C Port» y «Micro SD Card Mode»; arriba, el titular «UNLEASH FREEDOM»

Unos auriculares gaming se deciden por dónde entra el audio antes que por cómo suenan. Si juegas en PS5, el Bluetooth queda descartado de entrada: la propia PlayStation avisa de que un dispositivo de audio Bluetooth no es compatible con sus consolas. De los tres modelos de nuestra tienda que comparamos aquí, solo uno declara también entrada por cable.

Antes que el sonido, mira por dónde entra el audio

La pregunta que resuelve media compra no es cuántos milímetros mide el altavoz, sino en qué aparato vas a jugar. En PC no hay conflicto: el Bluetooth funciona, el USB funciona y el conector de la torre o del portátil también. En consola la cosa cambia, y en España cambia sobre todo en la PS5, que es la máquina que muchos tienen debajo de la tele.

PlayStation lo dice sin rodeos en su propia página de códigos de error: «Tu dispositivo de audio Bluetooth no es compatible con las consolas PlayStation®5». No es un fallo de emparejamiento que se arregle reiniciando; es que la consola no acepta audio por Bluetooth. Quedan dos caminos. Uno, el cable: el manual del mando DualSense lista un conector para auriculares en el propio mando, así que cualquier casco con jack entra por ahí. Dos, un adaptador USB, que va en un puerto de la consola y habla con los auriculares por su propia radio, no por Bluetooth.

Esto tiene una consecuencia práctica al comprar. Unos cascos gaming inalámbricos que solo declaren Bluetooth valen para el PC, para el móvil y para la tablet, y para la PS5 valen únicamente si además traen cable. De nuestros tres modelos, el Series 186 es el único cuya ficha menciona conexión por Bluetooth y por cable de 3,5 mm; los otros dos son auriculares de botón sin ninguna entrada física. Antes de pagar, comprueba en la ficha si aparece la palabra «cable» o «jack», porque muchas descripciones de la categoría dan por hecho que juegas en ordenador.

Render sobre fondo blanco: estuche de carga negro y naranja con las dos tapas abiertas hacia arriba, dos auriculares intraaurales angulares de color naranja alojados dentro y una fila de siete luces azules en el frontal del estuche
Render del listado del Beetle, sin fondo ni escala: estuche de dos tapas con los auriculares dentro y una barra de LED azules en el frontal. El acabado que la ficha llama «Yellow» aparece anaranjado en esta imagen del proveedor.

Diadema o intra: lo que cambia en una sesión de tres horas

El formato pesa más de lo que parece cuando la partida se alarga. Unos cascos de diadema apoyan en el cráneo y rodean la oreja: reparten la presión, dejan sitio a un altavoz grande —el Series 186 declara 40 mm— y aíslan por volumen de material. A cambio dan calor. En un piso sin aire acondicionado en julio, tres horas de almohadilla de piel sintética alrededor de la oreja se notan, y si llevas gafas, la patilla queda prensada entre la almohadilla y la sien.

Los de botón resuelven justo eso y crean otro problema. No dan calor, no chocan con las gafas y caben en el bolsillo, pero se sujetan sellando el conducto, y ese sellado es lo que algunas orejas no toleran más de una hora seguida. Nuestros dos modelos intra lo hacen de forma distinta: el Beetle usa un cuerpo angular de espalda cerrada que aísla por diseño, y el modelo con audio espacial sella con almohadillas de silicona blanda. En ambos casos el aislamiento es pasivo, es decir, material que estorba al ruido, no electrónica que lo cancele.

Si compartes salón o piso, lo que se escapa hacia fuera importa menos de lo que parece: tanto un casco cerrado de diadema como unos auriculares gamer de botón bien sellados devuelven poco al ambiente. Lo que sí se oye desde el sofá de al lado es tu voz, porque con las orejas tapadas se habla más alto sin darse cuenta.

Lo que declara cada ficha y lo que se calla

Estos son los tres modelos de la categoría en nuestra tienda, con lo que su descripción publica y, en la última columna, lo que no aparece en ella. Las cifras de precio son el precio base de la tienda, en dólares, en el momento de escribir esto; la versión en español de la ficha los muestra convertidos a euros al cambio del día, así que el número exacto que veas variará.

Modelo Formato y precio Micrófono según la ficha Conexión y batería declaradas Lo que la ficha no dice
Series 186 Diadema cerrada, altavoz de 40 mm, plegable, almohadillas de piel sintética. 33,34 $ Micrófono integrado para manos libres Bluetooth o cable de 3,5 mm; batería recargable; puerto USB-C y lectura de tarjeta microSD según los iconos de sus imágenes Versión de Bluetooth, códecs, horas de autonomía en el texto, cancelación activa, grado IP
Beetle Intra angular de espalda cerrada, estuche de dos tapas, colores Yellow y Silvery. 39,99 $ Micrófono de condensador integrado Solo inalámbrico; estuche de 180 mAh de polímero de litio con carga USB-C, cargador no incluido Versión de Bluetooth, códecs, modo de baja latencia, horas por carga, grado IP
Audio espacial Intra sellado con almohadillas de silicona, estuche cuadrado con indicador verde. 34,99 $ No se declara micrófono Solo inalámbrico; estuche con piloto de estado, sin capacidad publicada Versión de Bluetooth, códecs, cifra de retardo, tallas de almohadilla, grado IP

La última columna es la que conviene leer dos veces. Ninguno de los tres publica versión de Bluetooth ni códecs, así que no puedes saber si vas a ir por SBC, por AAC o por otra cosa, y tampoco hay un modo de juego anunciado en ninguna de las tres descripciones. Ninguno declara grado IPX4 ni IPX5, lo que en unos auriculares de escritorio importa menos que en unos de correr, pero conviene tenerlo claro si vas a jugar con ellos después del gimnasio. Y ninguno menciona multipunto, esa función que mantiene el portátil y el móvil conectados a la vez.

Hay una omisión que cambia la compra entera: el modelo con audio espacial no declara micrófono. Para escuchar la partida es una opción; para hablar con tu equipo, no lo es, y en la propia tabla comparativa de su ficha la casilla del micrófono aparece vacía. Si el chat de voz forma parte de cómo juegas, la elección entre esos tres se reduce a dos.

Render sobre fondo blanco: dos auriculares intraaurales blancos con vástago y almohadillas de silicona, suspendidos sobre un estuche de carga blanco cuadrado de esquinas redondeadas con una banda gris y un indicador luminoso verde encendido
Render del listado del modelo con audio espacial: cuerpo blanco con vástago, almohadilla de silicona y estuche con piloto verde. Su ficha describe el audio espacial como un efecto envolvente que varía según el juego, no como una posición exacta garantizada.

El micrófono limpia tu voz, no lo que oyes tú

En esta categoría se cruzan dos siglas que no hacen lo mismo. El ENC actúa sobre el micrófono: recorta el ruido de tu habitación para que quien está al otro lado te entienda mejor. El ANC actúa sobre tus oídos: genera una señal que resta el ruido que te llega a ti. Un modelo puede llevar lo primero y no lo segundo, y en la franja de entrada lo normal es justamente eso.

Ninguna de nuestras tres fichas declara ENC con esas letras, y la del Beetle responde a la otra pregunta de forma expresa: no lleva cancelación activa, y lo que ofrece es el aislamiento pasivo de su diseño cerrado. Merece la pena fijarse porque muchas descripciones de la categoría usan «cancelación de ruido» para hablar del micrófono, y quien la lee entiende que va a dejar de oír el ascensor.

La otra costumbre de la categoría es la varilla. Un micrófono de brazo se acerca a la boca y por eso capta menos habitación; un micrófono integrado en la carcasa o en el vástago está más lejos y recoge más de lo que hay alrededor. En el render del Series 186 no hay varilla ninguna: es un casco de diadema con micrófono dentro, y así hay que juzgarlo. Si compartes mesa con alguien o tienes una ventana a una calle con tráfico, esa distancia se nota en la llamada mucho más que la marca del altavoz.

Cuánto cuesta el escalón útil en unos auriculares gaming

La categoría arranca en España alrededor de los 20 a 40 euros, y ahí dentro caben cosas muy distintas. Lo que suele separar la parte baja de la parte alta de esa franja no es el sonido, sino tres detalles comprobables en la ficha: si hay micrófono declarado, si hay entrada por cable además de la inalámbrica y si el estuche o la batería vienen con una cifra concreta. Los tres modelos de arriba tienen un precio base de 33,34 $, 34,99 $ y 39,99 $ en el momento de escribir esto, y el más caro es también el único que publica la capacidad de su estuche, 180 mAh.

De lo que no conviene fiarse es de dos reclamos que dominan los escaparates de la categoría. Las luces RGB no cambian nada de lo que oyes; son decoración, y además consumen batería en un modelo inalámbrico. El sonido envolvente 7.1 «virtual» tampoco son siete altavoces: es un procesado que reparte una mezcla estéreo para dar sensación de espacio, y su efecto depende de cómo esté mezclado el juego. Ninguna de nuestras tres fichas anuncia 7.1, y la del modelo espacial es explícita al decir que su efecto varía según el título y la aplicación.

Los mejores auriculares gaming para ti, en esta franja, son los que resuelven tu conexión y tu micrófono; el resto son preferencias. Si el presupuesto está justo, gasta primero en tener cable de repuesto para la consola y en un formato que aguantes tres horas, y deja el escalón de las funciones avanzadas para más adelante.

Gráfico promocional del proveedor: unos cascos de diadema blancos flotan en una nave de hormigón gris oscuro, con el rótulo «10Hrs PLAYTIME» detrás y, arriba, el texto en inglés «With extended battery life, you can enjoy your music for hours on a single charge»
Gráfico del proveedor incluido en la ficha del Series 186. Ese «10Hrs» es arte de marketing del fabricante, no una medición: la descripción escrita del listado no da ninguna cifra de autonomía, y nosotros no la hemos cronometrado.

Lo que nos preguntan sobre la PS5 y el 7.1

¿Puedo usar unos auriculares Bluetooth con la PS5?

No directamente. La página oficial del código de error CE-109531-9 dice que un dispositivo de audio Bluetooth no es compatible con las consolas PS5, así que emparejarlos no es cuestión de insistir. Las dos vías que quedan son el cable, enchufado al conector para auriculares que el manual del DualSense lista en el propio mando, y un adaptador USB con su propia radio. Por eso, en consola, un modelo que además traiga jack te deja las dos puertas abiertas.

¿El sonido envolvente virtual ayuda a localizar pasos en un shooter?

Puede ayudar, y no es lo mismo que tener siete altavoces. Es un procesado que ensancha una mezcla estéreo, y lo que consigas depende de cómo esté mezclado el juego y de qué opción de audio actives en la consola o en el PC. Nuestro modelo con audio espacial lo describe así en su propia ficha: un efecto envolvente que varía según el título. Como criterio de compra pesa mucho menos que el ajuste del casco y el equilibrio del volumen.

¿Cuánto retardo hay al jugar sin cable?

Depende del aparato, del juego y de la conexión, y ninguna de nuestras tres fichas publica una cifra para sus auriculares gaming inalámbricos. La del modelo con audio espacial lo dice abiertamente: no publica una cifra de latencia porque no está documentada, y recomienda probarlo con tu juego habitual si juegas a títulos competitivos rápidos. Si el retardo es lo que más te preocupa, el cable lo elimina de la ecuación y no cuesta nada comprobarlo.

Con qué te quedas

Empieza por la consola o el ordenador donde vas a jugar, sigue por el micrófono y termina por el formato que aguantes puesto. Si juegas en PS5 y quieres hablar con tu equipo, necesitas cable o adaptador y un micrófono declarado en la ficha; si juegas en PC y solo escuchas, el catálogo se abre entero. Puedes ver los tres modelos de este artículo y el resto de la categoría en auriculares para jugar, comparar el Beetle con el resto en la tienda, o seguir leyendo cómo desmontamos otras fichas en el blog.

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